Javascript对象概述

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相信前端开发人员对DOM、BOM对象还已死摸底了,这些简单个目标不仅是入门概念,也是普通支出中接触最多之定义;同时作为前端开发的必不可少知识有之Javascript,由于那个持有莫大的八面玲珑,很多同校都是采纳遇到什么法什么的观点,一点点不息来宏观好之学问,这也是个体增强技能之必经途径之一;不过个人还是比较倾向被完全把握也指导,日常积累也手段的艺术进行加强。
总之适合自己的方式,才是极致好的法子。下面切入主题:

1. 大局对象

全局对象:在宿主环境被,其自我及其具有属性都好当次的别地方、任何时刻看到的对象;如果全局对象来绝对仅来一个,全局对象又为是穷节点目标;

  • 彻底节点目标:所有属性、方法还挂载在彻底节点目标下,便于开发者进行性、方法的搜索;其症结是调用繁琐;
  • 全局对象
    :不同属性、方法还挂载在多单节点目标下,优点是调用方便快捷;缺点也是被Java语言所诟病的无序,使用时不知从乌查找;

2.Javascript之全局对象

DOM、BOM对象现在之超新星NodeJS都出一个唯一的全局对象,所有其他属性、方法都打属于该节点目标、或其子节点目标;如DOM的html、BOM的window、NodeJS的global
Javascript为开发者使用的利,将许多主意、属性都安为大局对象/属性,所以Javascript就从来不所谓的唯一的彻底节点目标;
Javascript的全局对象根据是否因宿主环境分为两类似:

  • 中心目标:即ECMAScript Global

    Object,这些目标在程序执行前都有了(默认实例化);

    宿主环境下之靶子:宿主环境提供的大局对象/函数,常见的是浏览器设定并且限制开发者bwin亚洲必赢5566手机版重写的,如:setTimeout、location等,

2.1. Javascript的核心全局对象:

序号 类别 栗子
1 值属性 NaN、Infinity、Undefined…
2 函数属性 eval()、parseInt()、isNaN()、decodeURI()….
3 构造器(类)属性 Object、Array、Function、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、RangeError、SyntaxError…
4 其他(类似JAVA中静态类) Math、JSON…

2.2. 大局对象的读写性:

凭是Javascript的基本全局对象,还是宿主环境扩充的全局对象;开发者都可天天调用;其不同之处在于:
1.
ECMAScript受到定义之主导全局对象是可重复写,但不可枚举,即:Writeable=true,Enumerable=false

  1. 宿主环境(主要是浏览器)设定的大局对象,一般是无同意再写的

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