Civilization: 美洲三大古文明之 玛雅

上边作者要介绍的是豪门不太熟悉的美洲帝国: 玛雅

先是,小编深信大家和自个儿同样,对于当今拉丁美洲的某些国度政区意况不是那么理解,所以先放二个拉美的地图,以供前边相比:

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前几天的政区地图

玛雅(

关键词: 科技

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巴加尔(帕Carl), 玛雅最有名的国王

文静介绍

玛雅文明,是东晋分布于今后墨西哥东东边、危地马拉、洪都Russ、热那亚和伯辛辛那提几个国家的树林文明。即使处在新石器时期,但在天法学、数学、农业、艺术及文字等方面都有极高形成。与印加帝国及阿兹特克帝国并名列美洲3大文明。

三大学一年级时

依据中国和美利坚合众国洲编年,玛雅历史分成前古典期、古典期及后古典期。

  • 前古典期(公元前1500年-公元300年)也称形成期,历法及文字的发明、回想碑的开设及建筑的兴建均在此时代;
  • 古典期是全盛期(约四世纪-9世纪),此时期文字的运用、纪念碑的举行、建筑的兴建及格局的表述均在此时期达于极盛;
  • 后古典期(约9世纪-1六世纪
    ),此时代南部兴起奇琴伊察及乌斯马尔等城邦兴起,文化也日渐削弱。
    玛雅未有像希腊共和国及阿拉伯埃及共和国(The Arab Republic of Egypt)等文明具有3个合并的有力帝国,全盛期的玛雅地区分为数以百计的城邦,不过玛雅各邦在言语、文字、宗教信仰及风俗守旧上却属于同四个文化圈。个中最显赫的应当正是阿兹特克帝国。

玛雅那么些名名字和种族

玛雅人(Maya
peoples)是北宋印第安人的壹支,是美洲唯一留下文字记录的民族。他们组成了浩如烟海的美洲本地人民族,生活在墨西哥北边和中国和U.S.A.洲南部。“玛雅”是为着便于而起的他们的四个国有的名目,这包罗为该所在进献某种程度的知识和语言遗产的人。

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玛雅人来自澳洲

地理

在古典期和后古典期玛雅文明延伸至全数于今墨西哥南边,和回顾危地马拉、伯地拉那、华雷斯北边及洪都鲁斯南部于今的国度。

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玛雅全盛期的领域

不过呢,首假如分成几个区域:印度洋南边的盆地,高地和北边低地的玛雅地区

  • 玛雅高地:包含全部在危地马拉和恰帕斯高地升起地形。
  • 南方低地:位于南部高地,并纳入了墨西哥恰帕斯州,危地马拉,伯都林,坎Pina斯的西部海岸的国度的1有些。
  • 南边低地:
    涵盖全部的尤卡坦半岛,包罗墨西哥尤卡坦州,坎佩切州和金塔纳罗奥,危地马拉佩滕省,伯利兹国。塔瓦斯科和恰帕斯,墨西哥州的1对所在也包蕴在南边的盆地。
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玛雅文明的主要三个区域

历史

  • 前古典时代:
    轶事马雅人在公元1000年前就起来建造教派性建筑,最早的遗迹是由1些简单的土坟所组成,后来才更为演化为金字塔。早期的马雅文明就像是早就遇到更早的奥尔Meck文明的影响。奥尔Meck文明在将她们的学问传播到前些天的犹加敦半岛随后,便衰败灭亡,原因不明。
  • 古典期:
    公元前200年至公元800年左右是马雅文化最兴旺的时代。玛雅人在那地点(重要以热带雨林为主)发展了数百座都市。

    • 蒂Carl是中间最大的1个,学者推测在最高峰时,此城有十-20万居民。他们提升成许几个农业密集的、城市镇中的城邦。当中最为举世瞩目标遗迹是建于宗教中央的金字塔,和陪伴它们的宫廷。别的重要的考古学遗迹还有雕刻石板(玛雅语:Tetun),那一个用象形文字写成的石板首要讲述宗谱,战争胜利和此外的姣好。
      帕伦克是古典期最佳看的玛雅城市,以至人们甚至将它称作“美洲的雅典”。其余1座天下出名的都市叫做科潘,从现代遗迹的局面来看能够把蒂Carl、科潘和帕伦克视为玛雅文明古典时期最大的四个城邦。公元九世纪伊始,古典期玛雅文明的城邦突然同时走向衰退,其缘由未来依然是历翻译家切磋的课题。到公元十世纪至1一世纪末年,曾经繁荣的玛雅城市均被撇下,并被树林所掩盖。
    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/294px-Palenque_Relief.jpg)
    帕伦克浮雕
  • 后古典时代:
    然后,以奇琴伊察为首,犹加敦半岛南部热带草原兴起1些玛雅城邦,这时开头史学上称之为玛雅文明后古典期。奇琴伊察城邦政权于公元12二一被推翻,继之以玛雅潘为首的城邦联盟。14四1年,玛雅潘政权因内争而分歧。当布里斯托在西元14玖二年抵达美洲新大6时,玛雅人的地段实际处于分崩离析的景色。1陆世纪时,被西班牙(Reino de España)帝国所灭。

在玛雅历史中,令人感觉到奇怪的是人们所熟谙的并不是末端的后古典时期,而是前边的古典期。因为古典时期的大部玛雅城邦卓殊爱戴记载历史,超越四分之2城邦每隔壹段时间就会竖立各类回想碑,后天的考古学家就是经过那么些回忆石碑得以对玛雅文明有的历史有着精通,又因为玛雅历法相当准确,今日的历国学家甚至能够清楚许多轩然大波的精确日期。比如科潘天皇10八兔兵败后于公元73捌年一月三13日被杀头,又比如蒂Carl的立国回顾碑出现在西元2玖贰年三月1日(平时被历国学家当作玛雅古典文明的始发之日),最终一块记念碑出现在西元90九年的托尼那遗迹第八一号回顾碑(长纪历:拾.四.0.0.0,平时被历国学家当作玛雅古典文明的完成之日)。
这般精确的历史记录实在为地球上其余远古已未有的文明所不能比拟的。此后,雕刻回想碑的风俗完全付之壹炬。古典玛雅文明衰落未来的后古典玛雅文明,则达不到上述标准程度,前天关于奇琴伊察和玛雅潘时代的野史关键是经过后期西班牙人从本地人听来的遗闻中询问到的。

玛雅城邦
蒂卡尔

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蒂Carl地理地方

那边的原名,依照碑铭上的玛雅象形文字为穆塔(Mutal)或雅克斯穆塔(Yax
Mutal),Mutul是绳结的意思,Yax从前缀词意思为铁汉或是第一。
蒂Carl的野史足以追溯到公元前一世纪,早先它只是个倒霉城邦,奉西部城邦米拉多为盟主,蒂Carl可能从公元二世纪起始普及与中美洲当下的列强提奥提华坎友好的方针,并取得成功使和谐国力大涨,从而成为玛雅世界最强劲的城邦之1。
现存在明显的修建有陆座顶上有着神庙的阶梯金字塔,当中最大的为④号,在金字塔城中还有吴国宫廷的遗迹。除此而外有不少小金字塔,宫室,住所、石刻回忆碑,和有个别用来进展后梁玛雅球赛的球馆。

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蒂Carl国家公园最大的四号神庙遗址

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蒂Carl一号,二号和3号神庙遗迹

帕伦克 与 巴加尔

早期的帕伦克历史能够追溯到奥尔Meck文明时期,奥尔Meck文明或者在此建立过二个朝代。玛雅文明古典时代,帕伦克是玛雅南部地区3个大邦。
帕伦克曾于公元59九年和公元61一年一次被卡拉克Moore制伏。公元陆1伍年,12周岁的巴加尔2世登基成为帕伦克太岁,巴加尔当家时间长达6捌年。在巴加尔二世统治时期,帕伦克从衰弱中恢复过来,走向强大,进而成为玛雅西部地区政治上的霸主,由此今后历文学家也把巴加尔二世称作“巴加尔国王”。

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帕伦克遗址

有关飞机的故事

令巴加尔在今日得以丰富资深的另一件事1951年考古学家发现了巴加尔墓葬以及中间巴加尔本人的尸体,位于一座高高的玛雅金字塔的非官方,本来公认的玛雅金字塔的用途是神庙,与埃及(Egypt)当做皇陵的金字塔的用处完全差别,1九伍伍年的发现使得明日的历文学家初阶重复审视玛雅金字塔的意义。而巴加尔石棺上的传说图案中近乎于宇宙飞船的美术也曾经令众五人感叹不已。

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巴加尔石棺

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巴加尔石棺之飞行器

科潘

科潘(Copán)遗迹位于洪都Russ西面包车型客车科潘省,靠近危地马拉边防。科潘是玛雅文明古典时代最根本的城邦之壹。在及时,她是玛雅诸邦中最靠南的3个。
考古学家在科潘发现壹座圣坛,称之为“圣坛Q”。它上边刻画有16个人人员的影象,初始考古学家觉得就像是拾陆位祭司环坐一起谈论难题一般,后来的商讨注明这是十三位科潘国君的形象。

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圣坛Q

公元4二陆年亚克库毛起先了精锐的科潘王朝,他也是“圣坛Q”上所形容的第三人国王。固然他大概并不是科潘真正的率先位国王,然则她在新兴肯定有所极名贵的地点。到了公元628年,“烟豹王”即位,他在位时间长达六柒年,是科潘王朝的鼎盛时代,同时也决定着左近十分的大面积的地点,成为2个“帝国”。他同玛雅南部的大城邦帕伦克联姻,并且在科潘大兴土木,兴建了汪洋的纪念碑。明日的考古学家正是通过那个纪念碑,得以精晓科潘的野史。

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科潘城

奇琴伊察(文明伍特效: 修成后其所在江山的纯金一代延长一半,大工程师点数+1)

玛雅语“Chich’en Itza”的情趣是“在伊察(人)水井口”

  • 历史
    犹加敦半岛未有稍微地点河流,因而奇琴伊察本地多少个成年提供雄厚水源的溶井使之成为了自然的人头基本。个中五个溶井至今存在,个中二个正是赫赫有名的拥有传说色彩的“献祭之井”(Cenote
    of
    Sacrifice)。玛雅雨神恰克的信奉者将其身为圣地,并将玉、陶器和熏香被投入圣井中作为对恰克的献祭,在大旱的时候偶然还会选用活人献祭。
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献祭之井



奇琴伊察在公元600年左右即玛雅古典时期中期是当地的重要城市,但其最大的发展和影响力巅峰则出现在中部低地和南部玛雅城市衰落之后。  
不过玛雅史料记载1221年发生了大规模的起义和内战,考古学证据也显示市场和武士神庙的木制屋顶在大约这一时间被烧毁。奇琴伊察随着犹加敦的统治中心移往玛雅潘而开始衰落。奇琴伊察虽然未被完全放弃,但城市的人口减少了,也没有再兴建新的大型建筑。
  • 遗迹
    • 卡斯蒂略金字塔
      卡斯蒂略金字塔雄居奇琴伊察的中心,是为羽蛇神而建的神庙。金字塔的地基呈方形,四边依阶梯上涨,直至顶端的佛寺。在春日和素节的昼夜平分点,日出日落时,建筑的拐角在金字塔北面的台阶上投下羽蛇状的黑影,并乘胜太阳的岗位在北面滑行下跌。
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    卡斯蒂略金字塔



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/1280px-Chichen-Itza-Serpent-Effect.jpg)
    蛇的影子



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    最下面的蛇头



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    卡斯蒂略金字塔内的羽蛇神美洲虎王座



    古代中美洲城市中,在旧金字塔之上加盖更大更雄伟的金字塔是一种惯例,卡斯蒂略金字塔正是其实例之一。考古学家在金字塔北面阶梯上发现的一个入口通往一个隧道,人们在隧道内可以沿着掩盖在金字塔内部的老金字塔的台阶向上攀登,直到顶端,并能见到刻在石头中,漆成红色镶着玉点的羽蛇神王的美洲虎王冠。内部老金字塔的设计据说是按照月亮历而来,而外面的新金字塔则是太阳历。

-   武士神庙  
    奇琴伊察的“武士神庙”是按照托尔特克首都图拉的B神庙而建,并由于玛雅建筑师的技巧而比其原型更加宏伟。武士神庙是一个阶梯状金字塔顶的石头建筑(最初用木头和灰泥做屋顶),内部的支柱被刻成武士的形状。金字塔阶梯顶端通往神庙入口处有查克莫天使的祭坛雕像。武士神庙旁边是由柱子围绕的广场——“大市场”。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/1200px-Templo_de_los_Guerreros.jpg)
    武士神庙

-   “蜗牛”——椭圆形天文台  
    椭圆形天文台(El
    Caracol),又名“蜗牛”,得名于圆形建筑内部螺旋状的石头阶梯。天文台是为掌管风和学习的羽蛇神而设,门设在可以观察春季昼夜平分点、月亮最大南北倾斜及其他天文现象的位置。玛雅人用太阳照射在门上在屋内形成的阴影来判断夏至与冬至的到来。在建筑的边缘放着很大的石头杯子,玛雅人在里面装上水并通过反射来观察星宿,以确定他们相当复杂且极为精确的日历系统。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/El_Caracol_observatory.jpg)
    蜗牛
打闹技能: 玛雅历(在各样玛雅历结束以往获得1个巨大)
  • 数学:
    玛雅人有1个被称之为“人类头脑最了不起的产物”的五进位数学体,马雅人(或他们的奥尔Meck祖先)独立发展了零(类似贝型的符号)的数字,它的发明与利用比亚非古文明中最早采取“零”的印度还要早一些。
    玛雅同时选取二10进制的数字系统;数字由2个记号的重组构成:〇(贝形符号)、①(点)、5(横线)。如,19创作三根横线上另加几个点。碑文展现他们有时会用到亿。例如,在计时上,玛雅人有四个称为“阿托盾”的单位(也正是230亿陆仟万天,约631两万年)。以下是玛雅数字列表,5进位符号、20进位乘除:
![](http://deltastartup.com:8888tmp/372px-Maya.svg.png)
玛雅的数字
  • 玛雅天文学:
    远古马雅人不知情望远镜,也一向不哥白尼的日心说,却知道天体的规范运营周期,并和当代极为类似。
    比如说,太阳年现代的确切度量值为3陆五.242二天,而北魏马雅人却精晓太阳年的尺寸为3陆5.2420,比纯粹数字只少0.0002天,也就是一7.28秒。他们1起有十七个月,当中有1捌个月有20天,而第三8个月有四天三小时四4分48秒。

马雅人对水星的成团周期的计算能规范到每四千年只差1天。
历法也建议月亮绕地球十一日的日子为2九.53058八天,而现代科技(science and technology)的衡量值为2九.5283九5天。
马雅人旁观到在每年的7月114日,昴宿星团,会率先次在穹幕中回涨,每7二年的回升时间,会提早一天;再过7二年,又会提早壹天,经过约二4000年后,昴宿星团又会在八月1二10十二十五日上升(经总结为26280年,因为昴宿星团每7贰年的进步时间,会提早一天;再过72年,又会提早壹天,而一年有3陆伍天,所以365倍增72分外26280
)。

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蒂Carl城市设计.马雅人依昂宿星团的分布,建造七座金字塔式神殿

另外马雅人借由长时间调查,目睹7月冬节地球和阳光及银河中心在逐步靠近,并排成平昔线,那景色约100006000年发生一遍,那也是二〇一二年人类灭亡说的发源之1。

  • 长纪历
    • 卓尔金历:
      卓尔金历的稳当起点仍属未知,然则现存数个理论。当中1个理论提到,卓尔金历是由以一三与20为基数的数学生运动算而来,13与20对玛雅人来说是很重大的数字。20是玛雅数字系统的基数,来自于人类指尖与脚趾的总额,而一叁意味着着神明所居住之天界中的层级数,八个数字相乘等于
      260。另2个冲突提到,260天的区间是从人类的孕期而来,这几个数字与从第十一个该来却从没来的月经期开首算起,到分娩时期的平均天数很接近,而不是内格莱氏法则中从最后一回月经开头算起到分娩的40周(280天),故有人推断卓尔金历原先是由接生员为了推估婴儿的预产期所发展而来。
      卓尔金历以十九个日名以及一三个日数构成的周期组成25九个单身的生活,它被用来控制宗教及祭典项目标岁月,并做六柱预测用。每种日子皆依序标上从1到一叁的日数,接着又从1重复伊始算起。其它,每一种日子还依序标上了如下列的二十一个日名:
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    卓尔金历

-   哈布历:  
    哈布历(Haab)是玛雅的阳历,由每月二十天的十八个月,加上年末五日称为Wayeb(或在16世纪的正写法中为
    Uayeb)的“无名日”所组成。估计,哈布历的首度使用约在公元前500年左右某个冬至开始的时候。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/%E5%93%88%E5%B8%83%E5%8E%86.png)
    哈布历



    由于哈布历不是计年的系统,虽然已满足了多数人计日的需求,因为同一个日期的组合在52年内并不会出现两次,超过当地人的平均寿命。  
    因为两个历法分别以260天与365天为基数,所以整个系统正好每52个哈布年(365x52=260x73
    = 18980天)会重复一次,这段期间被称为一个历法循环(Calendar
    Round)。历法循环结束前夕对玛雅人来说是动荡以及不幸的时期,他们会期盼地等著神明是否会赐予他们另一个52年期。因此,若是要准确纪录他们的历史,则必需使用另一种更为精炼的计日方法。

-   长纪历使用数列表示,大致上是以20为基数,是为了能单独计算所有天数而建立的。在玛雅语中日数的单位称为金(k'in),而20金称为乌纳(winal或uinal),18乌纳为一盾(tun),20盾称为卡盾(k'atun),20卡盾为一伯克盾(bak'tun)(而再更高位,但极少被使用的四个单位依序为皮克盾(Pictun)、卡拉盾(Calabtun)、金奇盾(Kinchiltun)及阿托盾(Alautun))。



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/changjili.png)
    长纪历



    ![](http://deltastartup.com:8888tmp/East_side_of_stela_C,_Quirigua.PNG)
    基里瓜遗址的石碑C东面,此碑文代表神话中的创世日期13伯克盾、0卡盾、0盾、0乌纳、0金、4
    Ahau、8 Cumku。相当于公元前3114年8月11日

-   公历换算:
    一般公认的公历与玛雅历之间换算的表达方式,是从公历周期(Julian
    Period)的开始算起至玛雅的创世日期0.0.0.0.0之所经天数。最广为接受的换算是“Goodman,
    Martinez-Hernandez, Thompson”换算(俗称为“GMT”),
    GMT换算是将玛雅的创世日期定于公历的西元前3114年8月11日,这个转换方式符合了天文学、民族志学、碳定年、以及历史的证据。  
    今天,公元2015年5月1日星期五,在长纪历中的表示法为:13.0.2.7.1
    。
-   2012年12月21日  
    据推测,玛雅历第13伯克盾的结束对于玛雅人有极为重大的意义,但根据他们的信仰并不表示是世界末日,反而是重生的时刻。《波波尔·乌》一书汇整了殖民地时期高地中的基切玛雅人(Quiché
    Maya)所流传创世神话其中的细节,根据书中的内容提到我们居住在第四个世界。波波尔·乌中叙述了神明在前三个创世的失败,以及成功创造人类所生存的的第四个世界。玛雅人认为第四个世界会在灾祸之中结束,而第五个、也是最终的一个世界将被创造,同时也象征了人类的终结。  
    **辟谣**:
    然而,玛雅人将长纪历简写为只取后五个二十进制的位数。而前面更大的位数则通常不表示。在科巴的石碑1中,将本次创世的日期用24个单位表示:  
    13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.13.0.0.0.0,  
    这在帕伦克遗址中被证实了,玛雅学家在此遗址不仅找到延续至公历4772年的长纪历,同时也找到帕伦克人民会在这一年庆祝已故国王巴加尔二世的事迹记录,显然古典期的玛雅人并不认为这个时代会在2012年结束。2012年12月21日被认为是长纪历长达5126年或第13个伯克盾周期的结束。\[21\]在这之后还接着第14到第20个伯克盾。

接下去会有对一一文明的介绍,尽请期待:

  1. 阿兹特克: Civilization 游戏之 美洲三大古文明之
    阿兹特克
  2. 玛雅: Civilization 游戏之 美洲三大古文明之
    玛雅
  3. 印加: Civilization 游戏之 美洲三大古文明之
    印加
  4. 肖松尼: Civilization: 美洲印第安文明之
    肖肖尼