认知与设计-理解UI设计准测(读书笔记)(更新受)

1.感知

过去:我们的阅历

现:当前之环境

明朝:我们的靶子

咱们感知到的生怪程度及是我们意在感知到的,例如控件的职务摆放,点击后出现的跳转,功能流程的进行等,在用户为各种精美产品不止教育之情况下,能够吃用户带来体验及之悲喜的产品越来越少。

2.脚下目标影响我们感知的规律

潜移默化我们注意什么:感知是知难而进的,当我们以检索的时光,会略微忽略和对象无关之东西。

对目标特性的敏感度:词汇,颜色,声音。举个例子,荷包金融的C端产品“荷包APP”,在开拓的早晚会来币掉落的声息,卧槽我还不曾起来理财为就开始掉钱了,屌!相比之下“Hello
KUGOU“,就LOW一些了。

下须知:避免歧义 ;保持一致;理解目标(不同用户的对象是不同的)。

3.格式塔法则

接近性:物体之间的对立距离会潜移默化我们感知它们是不是跟哪组织以一块儿,就是说相互靠拢的禁闭起组织在联合,距离比较远之虽无是。

相似性:再起相同因素的口径下,相似的物体看起归属于同一组。

连续性:视觉倾向被感知连续的款型要休是离散的散,在一些图形空缺的状下,我们得以自行脑补他圆的旗帜。

封闭性:视觉系统会活动品将敞开的图关起来,从而讲那个感知为整的物体而无是散落的散装。

对称性:视觉倾向被说复杂的场面来下滑复杂度,自动组织并分析数据,从而简化这些多少并赋予他们本着称性,如下图1所显示:看起如是少数只重叠的范畴,而无是差的形象组织起的事物。

                                                                       
         图1

主体\ 背景:应用为主体内容后的背景、关联背景,用于暗示,诱导用户。

并命运美学原理:(我尼玛是词。。。)指出并运动的物体为感知为属于一组或是并行相关的。

以行使中立即7独原理相辅相成,共同作用,我们可以以计划着套用各个原理来观察一些细节元素中的沟通以及计划性是否适合初衷。

4.