教你用美学原理.Net来玩微信跳一跳

现阶段支出的有所代码都曾经上传到了GitHub。欢迎我们来Star

https://github.com/GiantLiu/AutoJump

当前先后分成“全自动版本”和“半自动版本”

机动版本

WeChat.AutoJump.CMDApp

当手机连接好后,打开微信跳一跳

点击”开始游戏”后。运行此程序。就足以兑现机关跳了

半自动版本

WeChat.AutoJump.WinApp

此版本需要鼠标左键点小黑人的底层,鼠标右键点目的位的中坚

下一场程序就会自动跳到对应的地点

 

先后原理
1。将手机点击到《跳一跳》小程序界面;点击“起初游戏”后
2。用Adb工具得到当前手机的截图,半下载到本地
3.1。淌如若全自动版本,那么就要用鼠标左右键来点击开首和对象地方
下一场程序会自动算出要跳动的相距与要点击屏幕的年月。
3.2。假如是自动版本,那么程序会自动算出小黑人的地点与对象的主导点,
下一场自动算距离与点击屏幕的时光。

4。用Adb工具向手机发送点击屏幕蓄力命令,完成五回跳动

现阶段先后只好援助Android设备,IOS设备只写了接口,还从未兑现
步骤:

  • 安卓手机打开USB调试,设置》开发者选项》USB调试
  • 处理器与手机USB线连接,确保实施adb devices可以找到设备id

**

  • 界面转至微信跳一跳游戏,点击起头游戏
    运转活动/半机动版本程序,就足以伊始游戏之路

    美学原理 1

  •  

代码关键实现
1。通过adb得到手机的屏幕截图,其实就是向手机发送有关的指令

  第一条命令是把屏幕的截图以png格式保存到手机SD卡
  第二条命令是把手机SD卡里面的图片下载到地方硬盘对应的目录
  第三条命令是把手机里的截图删除
  第四条命令是发送屏幕按压命令
从X:100,Y:100这么些岗位向X200,Y:200以此职务移动,其中时间为500皮秒

adb shell screencap -p /sdcard/1.png
adb pull /sdcard/1.png D:/Download/
adb shell rm /sdcard/1.png
adb shell input swipe 100 100 200 200 500

此地是.net发送命令相关代码

美学原理 2美学原理 3

public string AdbCommand(string arg)
        {
            using (Process process = new Process())
            {
                var adbDirectoryPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "AndoridAdb");
                var adbPath = Path.Combine(adbDirectoryPath, "adb.exe");
                process.StartInfo.FileName = adbPath;
                process.StartInfo.Arguments = arg;
                process.StartInfo.UseShellExecute = false;
                process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;   //重定向标准输入   
                process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;  //重定向标准输出   
                process.StartInfo.RedirectStandardError = true;   //重定向错误输出
                process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
                process.Start();
                var result = process.StandardOutput.ReadToEnd();
                process.WaitForExit();
                process.Close();
                return result;
            }
        }

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2。假设是自动版本,那么要先鼠标左键点小黑人的最底层,然后鼠标右键点目标地方的中等。
点完右键后。程序会自行算出两点期间离开与时间。然后就跳一步了。这些没有什么样技能问题

3。假设是电动版本,这反第一步,你拿到屏幕截图后。要分析出小黑人的地点
本身这里的话。就用了EmguCV (OpenCV的.net调用)。
咱俩得以用到OpenCV的模版匹配。MatchTemplate方法
模板的话。随便找一张屏幕截图,用PS把小黑人扣出来。保存为图片就可以了
MatchTemplate会找出配合最高的点。然后交由坐标,这样,大家就可以算出小黑人的主干岗位了

美学原理 4美学原理 5

var tempGrayPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Template", "Current.png");

            var tempGrayImg = new Image<Rgb, byte>(tempGrayPath);

            var match = img.MatchTemplate(tempGrayImg, TemplateMatchingType.CcorrNormed);

            double min = 0, max = 0;
            Point maxp = new Point(0, 0);//最好匹配的点
            Point minp = new Point(0, 0);
            CvInvoke.MinMaxLoc(match, ref min, ref max, ref minp, ref maxp);
            Console.WriteLine(min + " " + max);
            CvInvoke.Rectangle(img, new Rectangle(maxp, new Size(tempGrayImg.Width, tempGrayImg.Height)), new MCvScalar(0, 0, 255), 3);

            var startPoint = new Point();
            startPoint.X = maxp.X + (int)(tempGrayImg.Width / 2.0);
            startPoint.Y = maxp.Y + tempGrayImg.Height - 2;
            CvInvoke.Rectangle(img, new Rectangle(startPoint, new Size(1, 1)), new MCvScalar(0, 0, 0), 3);

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美学原理 6

4。目标地方总括,
这也是程序最复杂的有些了,
自己的贯彻步骤为
1:先把图片裁剪到只保留中间的1/3灵光分析区域
2:看小黑人在屏幕的左边如故左侧,那么目的就会在相反的区域。这样大家就足以把目的区域的图片剪切下来

美学原理 7美学原理 8

////裁剪查找区域
            ////原图片1/3以下,小黑人以上
            var newImgStart = imgHeightSplit;
            var newImgEnd = maxp.Y + tempGrayImg.Height;
            var newImgHeight = newImgEnd - newImgStart;
            Rectangle rect = new Rectangle(0, newImgStart, img.Width, newImgHeight);

            CvInvoke.cvSetImageROI(sourceImg, rect);
            var newImg = new Image<Rgb, byte>(sourceImg.Width, newImgHeight);
            CvInvoke.cvCopy(sourceImg, newImg, IntPtr.Zero);



            ////看小黑人在程序的左边还是右边
            ////如果在左边,那目标点就在图片的右边
            bool targetInLeft = true;
            if (maxp.X < imgWidthCenter) targetInLeft = false;

            Rectangle halfRect;
            if (targetInLeft)
                halfRect = new Rectangle(0, 0, imgWidthCenter, newImgHeight);
            else
                halfRect = new Rectangle(imgWidthCenter, 0, imgWidthCenter, newImgHeight);

            CvInvoke.cvSetImageROI(newImg, halfRect);
            var halfImg = new Image<Rgb, byte>(imgWidthCenter, newImgHeight);
            CvInvoke.cvCopy(newImg, halfImg, IntPtr.Zero);

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美学原理 9

 

5。然后大家通过像素分析,找到对象的终点
规律是:第一个点与后一个点相比,看变化大小
即使生成大小超过一个值。就觉得是目的位了(跳一跳背景是潜移默化的)
这边是方块点。顶点就是一个点。当假使目标为圆体的时候
美学原理,这顶度也能有几个像素的Y轴都是同一的。那么我们要把有多少个相同的找出来。取中间地点,算为终端
美学原理 10

美学原理 11美学原理 12

Point topPoint = new Point();
            for (int i = 0; i < halfImg.Rows; i++)
            {
                for (int j = 0; j < halfImg.Cols - 1; j++)
                {
                    var cur = halfImg[i, j];
                    var next = halfImg[i, j + 1];
                    if (Math.Abs(RgbHelp.GetDiff(cur, next)) > 2)
                    {
                        var x = 2;
                        next = halfImg[i, j + x];
                        while (Math.Abs(RgbHelp.GetDiff(cur, next)) > 2)
                        {
                            x++;
                            next = halfImg[i, j + x];
                        }
                        topPoint.Y = i;
                        topPoint.X = j + (int)(x / 2.0);
                        break;
                    }
                }
                if (!topPoint.IsEmpty) break;
            }
            CvInvoke.Rectangle(halfImg, new Rectangle(topPoint, new Size(1, 1)), new MCvScalar(0, 0, 255), 3);

            ////这个顶点在原图中的位置
            var oldTopX = topPoint.X;
            if (!targetInLeft) oldTopX += imgWidthCenter;
            var oldTopY = topPoint.Y + imgHeightSplit;
            var oldTopPoint = new Point(oldTopX, oldTopY);
            CvInvoke.Rectangle(img, new Rectangle(oldTopPoint, new Size(1, 1)), new MCvScalar(0, 0, 255), 3);

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美学原理 13

 

找到了相关的点。统计小黑人与目的的偏离就不是难题了
下一场就是发送跳的通令,一个步骤就完事了
美学原理 14

美学原理 15