跨平台的.NET邮件协议Mail基特(Kit)组件解析

    2.邮件新闻的分析:

var message = MimeMessage.Load(stream);

 
 邮件的信息我们需要展开相应的分析,这里我们使用MimeMessage的Load方法,该办法从指定的流加载Mime基特.MimeMessage。另一个加载数据的法门,可以动用MimeParser类,那里就不再解析了。

四.总结

 
 本人认为在类型支付中,如若引入了第三方组件,我们尽量引入组件的源码,这样大家对任何组件的布局有一个认识,组件的落实模式我们也可以进行细致领悟,尤其是大家在开展调节的之后愈来愈有用,大家可以逐一的展开断点调试。以上是对该零件的一个简单易行介绍,有趣味的可以去深切的问询和上学。

二.MailKit实例:

   
下面介绍了Mail基特(Kit)组件的背景和特征,这里就介绍一下Email组件的粗略利用。

 
 上边扯淡完毕(我那人干正事前,都要将部分摆龙门阵的话,这多少个习惯改不掉了…)

一.Mailkit组件概述

 
 项目中采纳Email的操作机会相比较多,一般不怎么大一点的品类,都会利用到邮件操作那多少个操作。对于.NET邮件操作的零件和艺术相比多,前几天我们就介绍一款邮件操作的零部件Mail基特(Kit),那个邮件组件是一个开源免费的,我们现在就来打听一下这多少个组件的表征。Mime基特(Kit)目的在于通过尽可能接近地依据MIME规范来缓解这一个题材,同时还为程序员提供了一个非常容易使用的高等级API。

 
 组件的支撑的客户端类型比较多,例如SMTP客户端、POP3客户端、IMAP客户端。该零件是一个跨平台的Email组件,该零件辅助.NET
4.0,.NET 4.5,Xamarin.Android,Xamarin.iOS,Windows Phone
8.1等等平台。该零件提供了一个MIME解析器,组件具备的辨析特性灵活、性能高、很好的拍卖千头万绪的破碎的MIME格式化。Mime基特(Kit)的性质实际上与GMime非凡。

   该器件在安全性的如故相比高的,处理平安的措施较多,SASL认证、援助S /
MIME v3.2、匡助OpenPGP、补助DKIM签名等等格局。Mailkit组件可以经过CancellationToken撤除相应的操作,CancellationToken传播应注销操作的关照,一个的CancellationToken使线程,线程池工作项目里面,或吊销合作任务的目标。过实例化CancellationTokenSource对象来创建取消令牌,该目的管理从其CancellationTokenSource.Token属性检索的裁撤令牌。然后,将裁撤令牌传递到应该接受撤销文告的自由数量的线程,任务或操作。令牌无法用于启动废除。

  Mail基特组件协理异步操作,在里面编写的关于I/O异步操作的类。

   3.MimeEntity.WriteTo():

public virtual void WriteTo (FormatOptions options, Stream stream, bool contentOnly, 
                            CancellationToken cancellationToken = default (CancellationToken))
        {
            if (options == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (options));

            if (stream == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (stream));

            if (!contentOnly)
                Headers.WriteTo (options, stream, cancellationToken);
        }

   
该格局将MimeEntity写入到指定的数码流中,该方法接受参数options格式选项。stream输出数据流,contentOnly判断是否可写。该措施定义为虚方法,在此起彼伏此形式后,可以在子类种对该情势开展重写。

 
 项目中为了及时的通信,有一贯发多少到页面,也有利用短信通告,也有我门前几天牵线的邮件组件。大家今天的重中之重职责就是教学一下有一个.NET的免费开源的邮件组件Mail基特。本文将依旧的组合实例和组件底层代码讲解一下连锁组件的文化。(项目招人的时候,我都会问一下.NET的底部原理,有一个大神问我这么有怎样意思呢?大家也写不出.NET底层这样的漂亮处理模式,为什么取了然这些,其实我个人觉得,问底层的法则,只是向为了跟好的拍卖部分顺序出现的问题,以及对先后编码的时候,拔取最合适的章程提高性能,任何一种形式都有优势和劣势,.NET的类库代码也是这样,倘诺我们知道.NET的底部实现,我们在项目标需求实现时,能够依照.NET底层实现,选用适合的形式,以求性能最优)。

   发起的.NET
Core开源社团号召,进展的快慢是自己要好也绝非想到的,很多园友都积极参与(尽管有些人诚心砸场子,如果以本人从前的宝脾气,这会应该被自己打住院了啊,可是幸而是个别,做一件事总有人说好,也有人说是用布Rhys托(Stowe)话说“闹眼子”),.NET社区不是尚未愿意共享知识的人,只是没有一个整机和突出的生态环境,不问可知希望国内的.NET发展尤其强大。我在此间想到一句话“我们目的在于自己可以做巨浪,但我们也愿意做巨浪来袭前的小浪”。

    1.MimeMessage.Load():

public static MimeMessage Load (ParserOptions options, Stream stream, bool persistent, 
                                CancellationToken cancellationToken = default (CancellationToken))
        {
            if (options == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (options));

            if (stream == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (stream));

            var parser = new MimeParser (options, stream, MimeFormat.Entity, persistent);

            return parser.ParseMessage (cancellationToken);
        }

   
 该格局从指定的流加载MimeMessage,具有6个点子重载。该方法再次回到一个MimeMessage对象,有源码可以看到,在该办法内部创制了一个MimeParser对象,MimeParser包含内容(例如邮件正文文本或附件)的叶节点MIME部分。调用ParseMessage方法,解析来自流的消息。

   2.TextPart.Text:

public string Text {
            get {
                if (ContentObject == null)
                    return string.Empty;
                var charset = ContentType.Parameters["charset"];
                using (var memory = new MemoryStream ()) {
                    ContentObject.DecodeTo (memory);
                    var content = memory.ToArray ();
                    Encoding encoding = null;
                    if (charset != null) {
                        try {
                            encoding = CharsetUtils.GetEncoding (charset);
                        } catch (NotSupportedException) {
                        }
                    }
                    if (encoding == null) {
                        try {
                            return CharsetUtils.UTF8.GetString (content, 0, (int) memory.Length);
                        } catch (DecoderFallbackException) {
                            encoding = CharsetUtils.Latin1;
                        }
                    }
                    return encoding.GetString (content, 0, (int) memory.Length);
                }
            }
            set {
                SetText (Encoding.UTF8, value);
            }
        }

   
该属性获取解码的公文内容。该属性是一个可读可写的性能。ContentType.Parameters[“charset”]用于获取charset参数的值。该方法用来将参数的值设置为数据流并设置相应的编码。看到此间的非常处理社团,就想大概的谈几句,.NET的异常相比较的脆弱,很多时候在写.NET的不胜时就一发的简易,以上是对充裕知识捕获,有些地点并没有做处理,有些地点是对这些的地点开展苏醒。

  1.成立邮件形式:

 public void SentEmail(string path)
        {
            var message = new MimeMessage();
            //获取From标头中的地址列表,添加指定的地址
            message.From.Add(new MailboxAddress("Joey", "joey@friends.com"));
            //获取To头中的地址列表,添加指定的地址
            message.To.Add(new MailboxAddress("Alice", "alice@wonderland.com"));
            //获取或设置消息的主题
            message.Subject = "How you doin?";
            // 创建我们的消息文本,就像以前一样(除了不设置为message.Body)
            var body = new TextPart("plain")
            {
                Text = @"Hey Alice-- Joey"
            };
            // 为位于路径的文件创建图像附件
            var attachment = new MimePart("image", "gif")
            {
                ContentObject = new ContentObject(File.OpenRead(path), ContentEncoding.Default),
                ContentDisposition = new ContentDisposition(ContentDisposition.Attachment),
                ContentTransferEncoding = ContentEncoding.Base64,
                FileName = Path.GetFileName(path)
            };
            // 现在创建multipart / mixed容器来保存消息文本和图像附件
            var multipart = new Multipart("mixed")
            {
                body, attachment
            };
            // 现在将multipart / mixed设置为消息正文 
            message.Body = multipart;
        }

 
 调用该器件发送邮件和为邮件添加附件是相比较简单的,第一步是实例化MimeMessage对象,对于该对象的剖析将在下边举办,得到MimeMessage对象后,指定邮件的地址和主题等等相关信息。第二步实例化TextPart对象,为目的设定文本音信。若需要问邮件创制文件的附件,可以利用MimePart对象,包含内容(如音讯正文文本或)的叶节点MIME部分一个附件。第四步为开创的邮件主体和文件以及附件新闻后,可以创造Multipart对象,创设邮件容器,用来装载文本音讯和附件。最后调用MimeMessage.body属性获取或设置音信的正文。

    3.邮件的接收:

   public static void HandleMimeEntity(MimeEntity entity)
        {
            //MimeEntity转化为Multipart实体
            var multipart = entity as Multipart;
            if (multipart != null)
            {
                for (int i = 0; i < multipart.Count; i++)
                    HandleMimeEntity(multipart[i]);
                return;
            }
            var rfc822 = entity as MessagePart;

            if (rfc822 != null)
            {
                var message = rfc822.Message;
                HandleMimeEntity(message.Body);
                return;
            }
            var part = (MimePart)entity;
        }

 
 以上是对接收到的音信的一个遍历,采纳递归遍历MIME结构。MIME是内容的树结构,很像一个文件系统。MIME确实定义了一组通用规则,用于邮件客户端怎样诠释MIME部分的树结构。的 内容处置头是为了给接受客户端提供指示以什么部分是为着显得作为音讯体的一片段,并且目的在于被演说为附件。另外二种艺术这离就不做牵线了。

三.Mail基特(Kit)核心对象解析

 
 下面介绍了Email的基本操作就不做过多的牵线,在行使该零件时,较为的概括。这里就来探视该器件的品类结构和一些主题目的。类库结构有如下图:

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