演出集团:内部组结与管理《灯光师+音响师.DJ.录音师.+艺术美术师+艺人表演设计师》外部社会需求与市场推广

 
主观条件:具备电工知识.乐理知识.统计机知识.配音.舞台.艺术美术.灯光.音视频拍卖技术等相关文化

  灯光师

关系:实际应用→决定选择数字装备。   
A实际运用分:①舞台变化形状大小宽窄深浅。②演艺内容的变化《分音乐剧.歌舞剧.舞剧.戏剧.杂耍,→涉及的人员形象.心思.语言.行为等生成,故事情节的变动,故事的时空条件变化<实体/虚拟、时间过进度.过去现行将来.季节变化.日出日落, 
空间分自然环境空间.社会条件时代背景空间.人物环境空间>, 
表明出作文意图和艺术水平的变化<夸张抽象>   
故事的显要主次的扭转。     
B选定数字装备,①执行效率暴发成效的装备《分类:数字光源设备,干冰冰雾雪花泡泡纸花机等》 
②说了算设备《单独模拟线控//串行<数据时钟地/极性>多路复用协议数字编码控制协议

     
B①数字光源分类:单只<或单组>/多只或多组排光柱光→固定定向/变化<旋转/追逐、自转/手控.声控、→单独主宰/同步控制、→走向变化/或多重转移,>→主光源/环境光、或概况光→正面光.逆耳光.侧光./顶光.地光→聚焦光束灯<长中短焦>/螺纹角膜炎泛光平光柔光灯+图案成像效果灯→

结构成效<自变/它控手控声控//作时间进程距离空间方向地点角度的成形>与数据通道设置<方便控台寻址/必须设定一致才能访问识别,八只灯设置为同样能同步控制/如若单独主宰必须设地址码差异>:a光源《触发与频闪/速度与长度+颜色变化/照度变化,彩色与视觉感觉心里的浮动/冷色暖色中色,混色与白光色温<色调/颜色深浅饱和度.明暗与照度光通量、单色/三合一四合一六合一组合>+数控占用通道》 
b光学部件《图案色盘.透镜.反射镜/机械传动.数据电气驱动→作水平/垂直.方向/角度.聚焦/光圈驱动所占用通道与安装》 
c电气部件/数控部件<分拔打开关/电子开关含展现、二进制与十进制之间的附和转换,1对1、2对2、3对4,4对8,5对16,6对32,7对64,8对128,9对256,

54珠帕灯菜单含义:操作表明:按职能键A会循环出八种分歧的效用意义,数码管前两位数字代表当前所处的效能(参照功用表)。后两位数字代表该种功用所处的.地址码.或速度、的参数。按B或C键即可修改其参数值。按D键确认即可。1,D0001八通路地址码,(001—512)B、C键加减地址码数值。2
,CC00七彩跳变,    (01—99)B、C键修改跳变速度。 
3,CP00七彩脉变、渐变,(01—99)B、C键修改脉变、渐变速度。4,DE00七彩组合生成,
(01—99)B、C键修改整合生成速度。5,BEBE七彩声控变化。6,R220灰色选色,(000—255)B、C键修改选色。7,G220粉红色选色,(000—255)B、C键修改选色。8,B220兰色选色,(000—255)B、C键修改选色。 
→3.DMX512坦途表明。第1通路总调光R、G、B、总调光,线性调光,由暗到亮。第2大路总频闪R、G、B、总频闪,由慢到快。第3坦途功效选用0—50:DMX八坦途控制;51--100:跳变;101—150:渐变;151—200:脉变;201—255:声控。第4大路作用速度成效速度,由慢到快。第5通道R调光R调光,线性调光,由暗到亮。第6通路G调光G调光,线性调光,由暗到亮。第7通道B调光B调光,线性调光,由暗到亮

108珠红太阳遥头帕灯,1亮度2红3绿4蓝5白6频闪速度与常亮必顶置1至5项才发挥成效7跳变速度8渐变速度9档次扫描10垂直扫描。

 
B②说了算设施:分单独模拟线控<使用多组电缆线>/数字编码技术串行多路复用协议决定技能 
                 
<分DM192./512.1024.2048.通道,英国珍珠控台/米国飞猪.德意志MA,老虎触屏控台。传输速率250kp/秒,距离一般250m/衰减与推广隔离,

构成结构效应《电源9一12V,编程序cpu+内存〈编写<存贮/删除复制调用运行暂停>程序.库.场景.通道.实現作用性控制.运算速度.传输速率。 
 
本质上看程序库场景道实际就是把一个二进制数据频带宽度划分出程序再细分出库场景通道并按顺序编排,当被调用送出时.那盏设备被设置的与之相同时将会被触发执行某项作用性操作,因而看出是在乎设施所负有的职能而不是被控台开发出来的效率。/别的设备在安装地址码时只是把二进制数据段顺序前伸后移而便宜控台落成场景路数道操作 
而发表出设备的听从。   
→可写入地址数据、必须与功用性设备的地点通道设置一致.才能使输出的多寡被灯具识别而推行控台输出的吩咐”如灯号编组.变光变色混色时间进程长度.常亮跳变频闪、空间方向地点角度>,输入指令<键盘.推子.旋钮.话筒→>输出串行接口与极性拔取。

192控台:可编制6个程序chase,每个程序含30个库bank,每个库含8个情景scenes,每个现象有192个通道midi,再把每个场景的192通路分成12路灯具scanner每路占用16大路<翻页切换,即使灯的动作复杂占用通道多则控台操作极不方便>,12路×16道=192通路。→编写program好程序.库.场景.通道<灯具+控道>可进展存贮/删除midi/add,可拷贝与声控music/bank,可调用执行触发手动自动运行auto/der,可临时关闭终止运行black。完结灯光路数、同步/单独、运行的程序库场景通道与运行时刻/空间<由16通道控制>可安装自动/手动、声控。 
     
→12路灯具与占用通道及电脑灯拨码位数,《1<1-16>1.10//2<17-32>1.5.10//3<33-48>1.6.10//4<49-64>1.5.6.10//5<65-80>1.7.10//6<81-96>1.5.7.10//7<97-112>1.6.7.10//8<113-128>1.5.6.7.10//9<129-144>1.8.10//10<145-160>1.5.8.10//11<161-176>1.6.8.10//12<177-192>1.5.6.8.10//》

384控台:有6个可编程序.每个程序有30的库.每库有8个场景.每场景有384通道.<把通道分24路×16道=384

512控台:双语言显示通俗易懂。可编48程序.每个程序有48个库,每库有48个场景,每个现象有512个通道,把512通道分成64路X32通道<在每一路上可以控制多盏灯.只要把址码前伸后移便可>,滚轮操作更便于。

灯光设计:在规定布光方案前,要详细精通所用摄录设备的属性特点,并对播音员的人脸特征作分析探讨,同时还要考虑其余造型手段(如发式、衣服面料和颜料等)
对人物造型的影响,以便通过布光达到美好的镜头效果。

布光方法:布光程序一般是,先布人物光、后布背景光、再布修饰光,也可先布背景光、后布人物光、再部修饰光。不管先布哪类光,都要将作用光控制在使得限制内,把剩余的散射光遮挡掉,防止不一样角度的光互相烦扰而影响整体效应。 
 
1.布背景光:布背景光时,要逃避或修掉因布背景光而照射到播音员处的余光,不然会潜移默化下一步的人物造型。平日在景象的两侧、正面或反面上下天地排式布光,灯的移位范围可根据景物而定,光比也因景而定。有的背景本身就带发光体,有些景物的构造较复杂,并有凹凸面,在布光时既要显示景的性状,还要考虑由于灯光的炫耀暴发的影子而影响舞美效果。布光时可进展分拣照明,即先布面、后布点,不一样布光,利用光比、淡色调杰出景物的层系。背景光的亮度要小于人物光,与人物光的比例宜在1∶1.5~1:2时期。显而易见,布背景光时要尽可能减弱阴影,把剩下的光控制在播音员背后,在情调运用上永然而深、过杂,宜用浅色调或中性色,色彩过重会影响播音员的衣衫和形象,造成反宾为主。 
 
2.人物布光:背景光布好后,可先把背景灯关掉,举办单独的人员布光。假诺是孩子双人播音,要基于孩子播音员的颜面特征,确定主光灯位;若多少人脸型差距较大,需分别设定主光,灯位的轻重、角度要依脸型而规定。主光是人物造型的重大光源,是塑造人物形象、体现人物概况和肤色气质的光,灯的方面角度要基于人物的面向和面部特征而定。一般情形下,主光灯在播音员面向一边。布光中女播音员的灯位不宜过高或过侧,更加是对面部有皱褶的播音员布光,灯位的可观、侧度要通晓好。主光的岗位一般在平行度的30~50°,高度以坐姿时鼻影在鼻夹偏下一点为佳。若播音员是线条型的高鼻梁,灯位就不当过侧,光线也不当过硬,可选择柔光纸柔化光线。要专注:人物布光尽量不要散射到背景上,不然会影响全部画面的层系。若灯位躲不开,可用扉叶遮挡,如扉叶有虚影,可在扉叶上加黑卡纸加长遮挡,或用挡光板。

54珠帕灯效率对照表,(所有的效益按选定后再按D键确认即可)。序号突显效果表明: 
  1,D0001八通路地址码,(001—512)B、C键加减地址码数值。   
2,CC00七彩跳变,    (01—99)B、C键修改跳变速度。     
3,CP00七彩脉变、渐变,(01—99)B、C键修改脉变、渐变速度。     
4,DE00七彩组合生成, (01—99)B、C键修改整合生成速度。   
5,BEBE七彩声控变化。    6,R220黑色选色,(000—255)B、C键修改选色。
7,G220黑色选色,(000—255)B、C键修改选色。   
8,B220兰色选色,(000—255)B、C键修改选色             
3.DMX512控台通道功效表达: 
第1大路,总调光R、G、B、总调光,线性调光,由暗到亮。   
第2坦途总频闪R、G、B、总频闪,由慢到快。     
第3通路,功效接纳0—50:DMX八大路控制;51--100:跳变;101—150:渐变;151—200:脉变;201—255:声控。 
    第4坦途,功效速度,由慢到快。   
第5通路,R调光,线性调光,由暗到亮。   
第6大路,G调光,线性调光,由暗到亮。   
第7坦途,B调光,线性调光,由暗到亮

108珠遥头帕灯参数:108*3W颗大功率LED摇头染色灯,是科技(science and technology)成果与先进的筹划意见结合的成果,采纳进口LED灯珠和开关电源,恒流驱动,操作直观简便,其以高光效、色彩鲜艳、噪音小、功用强大、大于18000流明的光通量、光彩夺目标混色效果,成为代表传统的1200W摇头染色灯的不错产品,是巨型综艺表演作为铺光染色之梦幻智能灯具。 
    输入电压:100V-240V  AC,50/60Hz额定功率:360W-220V光源规格:3W/颗数
量:108颗(36R+36G+36B),可选RGBW额定寿命:50000小时以上颜
色:RGB线性混色调 光:0-100%线性调节频
闪:1~25次/秒旋转角度:水平方向540°,垂直方向270°,具自动回位效用光束角度:15°/25°/35°/45°/60°可选控制措施:国际标准DMX512信号,3芯接口;精简方式9个通道/标准形式12个通道/增加情势17个通道;主从同步控制形式/单机情势/表演方式/自编表演情势水平、垂直速度可调;LED温度过高时开关电源自动珍视功能;显示屏亮度和比较度可调防护等级:耐高温工程塑胶+压铸铝,IP20条件温度:-20°~40°净
重:10kg

36颗LED 摇头光束灯:电压240AC 120W 。  性能:1)13/10个国际标准DMX
通道,    2)3种控制情势:DMX 信号控制/主从/声控情势,       
3)水平扫描:540°(16bit 精度扫描), 4)垂直扫描:265°(16bit
精度扫描),  5)高速电子调节频闪可达1-25次/秒或擅自频闪,   
6)总调光通道可同时决定4个主颜色的明暗变化和闭光,    7)均匀的RGBW
混色系统和彩虹效果,可透过白色LED 调节色温得到更丰盛多彩的颜料,   
8)雅观的蓝白液晶突显,     
9)内置程序可供选择,可自动运行也可经过外置控台控制

操作表明:MOD1) Addres:0-512地址码:按UP, DOWN键设ENTER 确认,     
2)Reset:复位Yes 按ENTER 确认复位。      3) Auto:自走<<按UP, DOWN.
键选取.ENTER 确认;<法斯特(Fast) 快走.Slow 慢走.Sound 声控.Slave
主从>>    4)Pan:X轴正/反向<按UP, DOWN. 键选择,ENTER 确认> 
        5) Tilt:Y轴正/反向<按UP, DOWN. 键选取.ENTER 确认>      6)
Channel:通道选取.<按UP, DOWN. 键拔取ENTER 确认>。      7)
Set:白平衡设置<按UP, DOWN. 键选用.ENTER 确认>。  R(255-128)按UP,
DOWN. 键设置,ENTER 确认。  G(255-128)按UP, DOWN. 键设置,ENTER 确认。 
  B(255-128)按UP, DOWN. 键设置,ENTER 确认。

8)Use time:灯具使用时间。

9)Load:

完整参数:光源:36颗3W 高亮度LED 灯,R6.G12.B12.W6),
专用光学透镜,高强度聚光控制方式:DMX512、主从、声控、自走模式、通道数:10/13个

水平扫描:540°(16bit 精度扫描),垂直扫描:270°(16bit
精度扫描)频闪:高速电子调节频闪可达1-25次/秒或擅自频闪调光:总调光通道可同时控制4个主颜色的明暗变化和闭光

水彩:均匀的RGBA 混色系统和彩虹效果,可透过白色LED
调节色温获得更丰富多彩的颜料

通道数值功用备注:13CH通道.10-255Dimmer
(closed-open)总调光由暗到亮20-255Strobe (slow-fast)频闪由慢到快         
                      30-255color macros 颜色宏意义40-255R
红光暗到亮,50-255G 绿光暗到亮60-255B ,蓝光暗到亮70-255W,
白光暗到亮80-255,X/PanX 轴0–540度转动,90-255X 16bit X 轴微调

100-255Y/TiltX 轴0–270度转动110-255Y 16bit Y 轴微调

120-255X Y speed X 、Y轴转动速度调节13

0-255Movement macros 控台复位数值(80-96)10CH

10-255Dimmer (closed-open)总调光由暗到亮20-255Strobe
(slow-fast)频闪由慢到快30-255,color macros 颜色宏功效/40-255R
红光暗到亮,50-255G 绿光暗到亮,60-255B 蓝光暗到亮,70-255W
白光暗到亮,                      80-255X/PanX
轴0–540度转动90-255Y/TiltX 轴0–270度转动100-255

X Y speedXY由快到慢,控台复位数值(80-96)

              音控师

音乐联系:音源<人声.乐音/自然音.噪音>→拾音器+处理设备<拾音-反馈抑制-混音台+效果-音频处理器-功率放大>+重播设备<音箱>+传播环境<共振与接纳,反射延迟混音>+聆听众情境<人的听觉特性>

音源:指声音的来源//声音的演进标准化:物体暴发共振+传播环境介质。<物体刚性密度决定频率带宽音色音高,物体的面积大小与震荡节点幅度决定声压分贝响度﹥。声的参数:三要素,频率.相位.振幅①频率↓周期↓波长↑传速↑传距↑→单一基音/多次泛谐音波<基音/谐音.泛音:是指任何实体振动暴发的最低的功效的.声音叫基本音,也叫基调式音调。同时鉴于物体多节点振动而爆发许多两样频段的声响十分基音的整倍数的音为谐音,而尚未整倍数大于基音的统称为泛音>//语音乐音超声波次声波与人耳听觉特性②相位方向性:指声音传播的前后左右上下±度数。③振幅强度与声压响度④传到与环境介质特性<形状.密度,共振加强与吸纳裁减周密,可使声波折射反射,绕射衍射,可转移波的相位方向强度速度,暴发数次延缓声源暴发延迟混响与驻波造成声染色。例如:一对声波同频同相同时同声压对峙方向,则相互平衡为0低频500Hz百般精晓。 
 
→音乐:特征旋律<节奏/节拍.调式/调性.速度/力度.音区/音色.和声/调式.体载>+表演<乐音独合齐重奏+人声唱法独对齐重轮唱>+题材<抒情性戏剧性时代流派性.具有社团完整.音域宽广.技巧复杂>单频音/和音<把多少个例外音高的音同奏叫和声,他们中间的偏离相差几度多少个倍频程叫做音程,以某个为主音叫调式>,音高指音与音里面的距离也叫调子,有些许个倍频率程。发音的尺寸叫节奏。发音的进程快慢,发音的力度强弱。 
            人耳对效用响度听觉特性与掩盖效应: 
20-40乐音没有那么低选取电子合成自有用处不大。40-80确切浑厚磅礴有力,过掩盖高频声音臃肿引起嗡嗡,少导致中频杰出。80-160轰隆声,过会混浊感不舒服感低音硬,少则使声音变瘦,没有力度。160-1280远在所有的乐器人声的频道。过会掩盖高频声音臃肿。少声音变瘦晦暗,200-400人生脏感250人声变硬400-500人声圆润800过人声抢出.少则唱不出去。1280-2560三角铁过人音发硬打耳发麻.小则人声松散没有穿透力无力。2560-5120适柔润明亮,过坚硬噪声嘈杂,少暗淡鼻塞。5120-20相宜清楚敏锐甜美感明显剔透质感,少灰暗声不开阔呆板,过逆耳,8K齿音12k空气感。 
   
唱歌累800不足.人声混衰减60-80.人声硬层次感不佳减500.1.5-2.5K.人声单薄提250.不通透升3K.打耳减1-1.5K.声音炸减2-4k.难听衰6K.声烦躁减8-10K.发毛减12-16k

拍卖设备:40多项新技巧<AEC自动回声消除,AFC自动反馈消除,ANC噪音消除.AGC自动增益技术,模拟到数字.固化到开放式.单一式到系统网络架构,控制更智能化人性傻瓜化,处理效率更强有力更上进更精准>。.模拟/数字采样量化,储存/提取,处理<声像效正.阶波.失真与干净拓展>/放大与回看喇叭音箱<增益分贝.功率阻抗.作用与能效.失真与保真>,传输有线/有线收发<Ⅴ/u段.WiFi.蓝牙5.0.闪传> 
    →处理激励器<①
滤除高音咝咝声低音发闷模糊音.把声音修饰低音更丰满.中音更了然人声更甜美有感染力②品牌:HNM.雅马哈.骑士.百灵达.拜亚动力.爱威.Roland.钡思克.西派.声德.韵乐.顶力.东微.立锐升.有2.3.4.6.8.16进6.8.16出>:混合混音调音台<模拟到数字>.延迟与混响<拾音及回放与环境反射使整个环路系统爆发不稳定的某频段频率振荡形成循环啸叫。通过转移某频段的增益或相位/或变更环境的反馈全面.喇叭的摆放.话筒选拔超心型超指向性。线阵音箱频率平坦指向性极高。抑制器:《反馈抑制均衡陷波:
自动检测出并改变某频段的增益及Q值/移频移相抑制.破坏音质/AEC比对话筒自动抑制法,就是将输入话筒的第两次面世的信号进行采样,并保存在寄存器中,然后与下一个统计周期短信号进行比对,若出现雷同的情节,则将其与原有信号反相、整形后抵消,从而只保留新的输入信号输出,达成不须求调剂》。频带分频修剪拓展处理器<频段均衡.带宽高低切.高低架.Q值陷波.增益>.压限器自动增益<输入输出过弱灵敏度/过强过载削波失真限制>.延迟.相位补偿。 
 
→调试:拾音器<参数.灵敏度与噪声.指向性.带宽增益曲线.增益调节限制幸免过大而影响后级失真> 
 
混音器<调音台后级调至最大.而掺杂灵活决定增益幸免增益过而影响后级处理器输入过大导致失真> 
  处理器<

重播设备:A喇叭   
B音箱:a组结①箱体设计的材料密度刚性与厚度+箱体的卓有成效容积+箱体内填充物+密闭和导相,决定共振与驻波频率。②分频器的分频点二/三分频,低音炮40Hz-250Hz。中音炮150Hz-5k。高音炮3-16k。③号角选取。 
       
b参数:①灵敏度指给音箱施加1瓦1000赫兹的信号在1m声轴处测得的声压强度dB,当输入功率翻倍数增加时声压按3分贝倍增,1=1倍2=2倍4=3倍8=4倍16=5倍32=6倍64=7倍128=8倍256=9倍512=10倍,当传输距离距离或聆听距离翻倍时则声压衰减6dB。不问可知,接纳灵敏度高的扬声器,节省输入功率,如选120dB输入1w时得以达到120分贝的声压,额,当你选85分贝的灵敏度时输入256W(9×3=27)=85+27=112分贝声压。②阻抗特性曲线图f↑阻抗↑增益↓接近人耳特性。③多喇叭与环境反射多声源的相频特性,声染色④带宽频率响应曲线是还是不是平整⑤额定功率峰值功率与承载功率⑥指向性与利用环境场地摆放防止下落环境反射出现多频率相位振幅耦合问题使某频段声音加强或变弱.⑦声音掩蔽效应。振幅掩盖强掩弱近频才有,频率掩盖低掩高高不掩低,传输时空覆盖吸收反射延时,人耳听觉掩盖。

静听环境对重播音源的熏陶:反漫反射.折射.射.绕射,环境物质固有频率共振与吸收.增强与削弱.驻波莉(波莉(Polly))与弊.延迟与混响。→建筑设计与K电视包房声学设计[+美学与实用性+水电+消防+ 
    a房间①隔墙倒顶硬度厚度解决串音问题. 阻断声音干扰 
②天花吊顶,强度:存在载重选择轻钢龙骨水泥板,吸声:多层设计。③墙面,漫反射与吸音相结合。④音箱摆放:裁减干扰.3317法下降中频低频反射与进程⑤门:吸音门,窗.双层玻璃,地板。b家具茶具.花坛装饰物摆放,形成漫反射对声场有改良的效果,沙发选忌用对高低频吸收太重或反射面太大而造成反射回声混响而暴发声染色。 
c设计需要:①声学设计.杂乱形成漫反射.扩散,提升声响度,幸免发出混响而暴发声染色。②吸声适当可增强清晰度,过度吸收造成某频段不足。③完好稳步,松动带来的激动噪音。 
  d灯光设计:采纳激光灯频闪灯.效果灯.背景灯.帘灯.亚克力灯.服务灯.等。   
e选材与环境背景幕墙,简式粉墙与相当的小孔,装饰:裱糊纸布皮板釉毡<毛面.烫金.印花>新型材料.3D.浮雕.三维立体。钻:分棱.平.小四.荷瓣.圆形方形水立方.河流九格四格四叶等。安装:平贴.卡扣.龙骨.室内露天广告。]

人耳听觉特性曲线图:

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FBx2420举报抑制使用手续表明

先通行③钮BYPASS→复位④钮RESET 
DTNAMCS该钮双重效果→设置一定滤波器⑤钮NUMRER 
FDED→激活①SETUP→设动状态滤波器④钮→激活①→总激活关闭直通③钮→选用滤波器宽度⑥钮FIFTH 
OCTAVE达成安装。